Historia Battles Napoleon是一款回合製策略遊戲,遊戲規則簡單。
Historia Battles Napoleon是一款 2D 多平台回合製策略遊戲,再現真實的歷史戰役。受到經典國際象棋遊戲和傳統戰爭棋盤遊戲的啟發,主要的遊戲設計理念是讓玩家參與真實的歷史背景、樂趣和挑戰,保持較低的遊戲複雜度和學習時間。
重現的戰鬥是:
- 西元 1798 年阿布基爾海戰(審判)
- 西元 1801 年馬倫戈戰役
- 西元 1805 年奧斯特里茨戰役
- 西元 1806 年烏爾姆戰役
- 西元 1806 年特拉法加海戰(審判)
- 西元 1807 年埃勞之戰(審判)
- 西元 1809 年瓦格拉姆戰役
- 西元 1812 年博羅季諾戰役
- 西元 1813 年萊比錫戰役
- 西元 1815 年滑鐵盧戰役
遊戲的豪華版有更多可用的戰鬥,並將更新添加新的場景。它具有藝術歷史32位元彩色深度圖、單位通用圖片書籤和基於APP-6A標準的軍事戰略視圖。如果您對遊戲感興趣,請考慮支援開發者下載完整的章節。
遊戲的桌面版可在以下網址取得:https://vpiro.itch.io/
遊戲規則:
如果所有單位都被殺死或家鄉被佔領,玩家就會輸掉遊戲。
考慮到防禦點為零,從側面或背面受到攻擊的單位會受到損壞。
被攻擊的單位無法移動(沒有移動點)。
受重傷的單位會對附近的單位造成恐慌傷害。
位於家鄉附近的單位每回合獲得 +1 點治療點。
殺死其他單位的單位增加經驗值、攻擊點和防禦點,所有生命點恢復。
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