Historia Battles Napoleon — это пошаговая стратегическая игра, в которой используются простые правила игры.
Historia Battles Napoleon — это 2D-мультплатформенная пошаговая стратегическая игра, воспроизводящая реальные исторические сражения. Основная философия игрового дизайна, вдохновленная классической игрой в шахматы и традиционной военной настольной игрой, заключается в вовлечении игроков в реальный исторический контекст, веселье и испытаниях, при этом сохраняя низкую сложность игры и время на обучение.
Воспроизведенные бои:
- 1798 г. н. э. Морское сражение при Абукире (Испытание)
- 1801 г. н. э. Битва при Маренго
- 1805 г. Аустерлицкая битва.
- 1806 г., Ульмская битва.
- 1806 г. н.э. Трафальгарское морское сражение (испытание)
- 1807 г. н. э. Битва при Эйлау (испытание)
- 1809 г. н.э. Ваграмская битва.
- 1812 г. Бородинское сражение.
- 1813 г. Лейпцигская битва.
- 1815 г., битва при Ватерлоо.
В делюкс-версии игры доступно больше сражений, и она будет обновляться, добавляя новые сценарии. Он имеет художественные исторические 32-битные карты глубины цвета, общие графические закладки для юнитов и просмотр военной стратегии на основе стандарта APP-6A. Если игра вас интересует, поддержите разработчика, скачав всю главу.
Настольная версия игры доступна по адресу: https://vpiro.itch.io/.
Правила игры:
Если все юниты убиты или домашняя локация захвачена, игрок проигрывает игру.
Отряд, атакованный сбоку или сзади, получает повреждения, учитывая ноль очков защиты.
Атакованный отряд не может двигаться (у него нет очков движения).
Тяжело раненый отряд наносит панический урон ближним.
Юнит, расположенный рядом с домом, получает +1 очко лечения за каждый ход.
Юнит, который убивает другого юнита, увеличивает опыт, очки атаки и защиты, все очки жизни восстанавливаются.
Читать далее