게임카드 전략

Historia Battles Napoleon 간단한 게임 규칙을 사용하는 턴제 전략 게임입니다.

Historia Battles Napoleon 은 실제 역사적 전투를 재현한 2D 멀티플랫폼 턴제 전략 게임입니다. 고전 체스 게임과 전통 전쟁 보드 게임에서 영감을 받은 주요 게임 디자인 철학은 플레이어가 실제 역사적 맥락에 참여하고 재미와 도전을 느끼며 게임 복잡성을 낮추고 학습 시간을 유지하는 것입니다.

재현된 전투는 다음과 같습니다.

- 1798년 아부키르 해전(시련)

- 1801년 마렝고 전투

- 1805년 아우스터리츠 전투

- 1806년 울름 전투

- 1806년 트라팔가 해전(시련)

- 1807년 아일라우 전투(시련)

- 1809년 바그람 전투

- 1812년 보로디노 전투

- 1813년 라이프치히 전투

- 1815년 워털루 전투

게임의 디럭스 버전에는 더 많은 전투가 포함되어 있으며 새로운 시나리오를 추가하여 업데이트될 예정입니다. 예술적 역사적 32비트 색심도 지도, 유닛의 일반 그림 북마크 및 APP-6A 표준을 기반으로 한 군사 전략 보기가 있습니다. 게임에 관심이 있다면 개발자가 전체 장을 다운로드하도록 지원하는 것을 고려해 보세요.

게임의 데스크톱 버전은 https://vpiro.itch.io/에서 사용할 수 있습니다.

게임 규칙:

모든 유닛이 죽거나 본거지를 점령하면 플레이어는 게임에서 패배합니다.

측면이나 후면에서 공격받는 유닛은 방어 포인트가 0인 것을 고려하여 피해를 입습니다.

공격받은 유닛은 이동할 수 없습니다(이동 포인트가 없습니다).

심각한 부상을 입은 유닛은 근처 유닛에게 공황 피해를 입힙니다.

집 근처에 위치한 유닛은 매 턴마다 +1 치유 포인트를 얻습니다.

다른 유닛을 죽이는 유닛은 경험치, 공격, 방어 포인트가 증가하고 모든 라이프 포인트가 회복됩니다.

최신 버전 2.10의 새로운 기능

2018년 11월 11일에 마지막 업데이트됨 이 릴리스에는 다음과 같은 사소한 개선 사항이 포함되어 있습니다.
- 애플리케이션 사용자 인터페이스 개선
- 앱 설정에 저장된 줌 설정
- AI 유닛 경로 계획 개선

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