หน้าแรกเกมกลยุทธ์การ์ด

Historia Battles Napoleon เป็นเกมวางแผนกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นโดยใช้กฎของเกมง่ายๆ

Historia Battles Napoleon เป็นเกมวางแผนกลยุทธ์แบบผลัดตาเล่นหลายแพลตฟอร์มแบบ 2 มิติที่สร้างการต่อสู้ทางประวัติศาสตร์ที่แท้จริง ปรัชญาการออกแบบเกมหลักที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมหมากรุกคลาสสิกและเกมกระดานสงครามแบบดั้งเดิมคือการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในบริบททางประวัติศาสตร์ที่แท้จริง ความสนุกสนานและความท้าทาย โดยรักษาความซับซ้อนของเกมและเวลาในการเรียนรู้ให้ต่ำ

การต่อสู้ที่ทำซ้ำคือ:

- ค.ศ. 1798 AD Abukir Naval Battle (ทดลอง)

- ค.ศ. 1801 การต่อสู้มาเรนโก

- ค.ศ. 1805 การต่อสู้ของเอาสเตอร์ลิตซ์

- ค.ศ. 1806 การต่อสู้ที่อูล์ม

- ค.ศ. 1806 ยุทธนาวีทราฟัลการ์ (ทดลองใช้)

- ค.ศ. 1807 การต่อสู้ Eylau (ทดลองใช้)

- ค.ศ. 1809 การต่อสู้วาแกรม

- ค.ศ. 1812 การต่อสู้ของโบโรดิโน

- ค.ศ. 1813 การต่อสู้ที่ไลพ์ซิก

- ค.ศ. 1815 ยุทธการวอเตอร์ลู

เกมเวอร์ชันดีลักซ์มีการต่อสู้ให้เลือกมากขึ้นและจะได้รับการอัปเดตโดยเพิ่มสถานการณ์ใหม่ มีแผนที่ความลึกของสี 32 บิตทางประวัติศาสตร์ทางศิลปะ ที่คั่นรูปภาพทั่วไปในหน่วย และมุมมองกลยุทธ์ทางทหารตามมาตรฐาน APP-6A หากเกมนี้เป็นที่สนใจของคุณ โปรดพิจารณาสนับสนุนนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในการดาวน์โหลดทั้งบท

เกมเวอร์ชันเดสก์ท็อปมีให้ที่: https://vpiro.itch.io/

กฎของเกม:

หากทุกยูนิตถูกสังหารหรือยึดตำแหน่งบ้านได้ ผู้เล่นจะแพ้เกม

หน่วยที่ถูกโจมตีจากด้านข้างหรือด้านหลังได้รับความเสียหายเมื่อพิจารณาจากคะแนนการป้องกันเป็นศูนย์

หน่วยที่ถูกโจมตีไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ (ไม่มีจุดเคลื่อนที่)

หน่วยที่ได้รับบาดเจ็บสาหัสทำให้เกิดความเสียหายอย่างตื่นตระหนกแก่ผู้ที่อยู่ใกล้

หน่วยที่อยู่ใกล้ตำแหน่งบ้านจะได้รับคะแนนการรักษา +1 ในแต่ละเทิร์น

ยูนิตที่สังหารยูนิตอื่นจะเพิ่มค่าประสบการณ์ โจมตีและป้องกัน แต้มพลังชีวิตทั้งหมดจะถูกฟื้นฟู

มีอะไรใหม่ในเวอร์ชันล่าสุด 2.10

อัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 11 พ.ย. 2018 รุ่นนี้มาพร้อมกับการปรับปรุงเล็กน้อย:
- การปรับปรุงส่วนต่อประสานผู้ใช้ของแอปพลิเคชัน
- การตั้งค่าการซูมบันทึกไว้ในการตั้งค่าแอพ
- การปรับปรุงการวางแผนเส้นทางหน่วย AI

อ่านเพิ่มเติม

ดูตัวอย่าง

ผู้ใช้ยังดู

ดูทั้งหมด

คุณอาจสนใจ

ดูทั้งหมด

เกมที่คล้ายกันมากขึ้น

ดูทั้งหมด

เกมระดับเพิ่มเติม

ดูทั้งหมด