Historia Battles Napoleon เป็นเกมวางแผนกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นโดยใช้กฎของเกมง่ายๆ
Historia Battles Napoleon เป็นเกมวางแผนกลยุทธ์แบบผลัดตาเล่นหลายแพลตฟอร์มแบบ 2 มิติที่สร้างการต่อสู้ทางประวัติศาสตร์ที่แท้จริง ปรัชญาการออกแบบเกมหลักที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมหมากรุกคลาสสิกและเกมกระดานสงครามแบบดั้งเดิมคือการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในบริบททางประวัติศาสตร์ที่แท้จริง ความสนุกสนานและความท้าทาย โดยรักษาความซับซ้อนของเกมและเวลาในการเรียนรู้ให้ต่ำ
การต่อสู้ที่ทำซ้ำคือ:
- ค.ศ. 1798 AD Abukir Naval Battle (ทดลอง)
- ค.ศ. 1801 การต่อสู้มาเรนโก
- ค.ศ. 1805 การต่อสู้ของเอาสเตอร์ลิตซ์
- ค.ศ. 1806 การต่อสู้ที่อูล์ม
- ค.ศ. 1806 ยุทธนาวีทราฟัลการ์ (ทดลองใช้)
- ค.ศ. 1807 การต่อสู้ Eylau (ทดลองใช้)
- ค.ศ. 1809 การต่อสู้วาแกรม
- ค.ศ. 1812 การต่อสู้ของโบโรดิโน
- ค.ศ. 1813 การต่อสู้ที่ไลพ์ซิก
- ค.ศ. 1815 ยุทธการวอเตอร์ลู
เกมเวอร์ชันดีลักซ์มีการต่อสู้ให้เลือกมากขึ้นและจะได้รับการอัปเดตโดยเพิ่มสถานการณ์ใหม่ มีแผนที่ความลึกของสี 32 บิตทางประวัติศาสตร์ทางศิลปะ ที่คั่นรูปภาพทั่วไปในหน่วย และมุมมองกลยุทธ์ทางทหารตามมาตรฐาน APP-6A หากเกมนี้เป็นที่สนใจของคุณ โปรดพิจารณาสนับสนุนนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในการดาวน์โหลดทั้งบท
เกมเวอร์ชันเดสก์ท็อปมีให้ที่: https://vpiro.itch.io/
กฎของเกม:
หากทุกยูนิตถูกสังหารหรือยึดตำแหน่งบ้านได้ ผู้เล่นจะแพ้เกม
หน่วยที่ถูกโจมตีจากด้านข้างหรือด้านหลังได้รับความเสียหายเมื่อพิจารณาจากคะแนนการป้องกันเป็นศูนย์
หน่วยที่ถูกโจมตีไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ (ไม่มีจุดเคลื่อนที่)
หน่วยที่ได้รับบาดเจ็บสาหัสทำให้เกิดความเสียหายอย่างตื่นตระหนกแก่ผู้ที่อยู่ใกล้
หน่วยที่อยู่ใกล้ตำแหน่งบ้านจะได้รับคะแนนการรักษา +1 ในแต่ละเทิร์น
ยูนิตที่สังหารยูนิตอื่นจะเพิ่มค่าประสบการณ์ โจมตีและป้องกัน แต้มพลังชีวิตทั้งหมดจะถูกฟื้นฟู
อ่านเพิ่มเติม